Magic: The GatheringGuarda il videoIl re dei collezionabili su Xbox 360
Il gioco di carte fantasy più famoso torna in forma digitale.
Nato dalla mente del game designer e matematico Richard Garfield e pubblicato per la prima volta nel 1993, Magic: The Gathering è il più famoso e importante gioco di carte collezionabili, ancora in piena salute dopo oltre quindici anni sul mercato. Il suo arrivo in forma digitale su Xbox 360 è dunque un evento decisamente importante, sia per i patiti del gioco originale, sia per coloro che non hanno mai avuto a che fare con le carte pubblicate da Wizards of the Coast e sono curiosi di sapere qualcosa di più del "Fenomeno Magic". Questo nuovo Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers arriva su Xbox 360 alla vigilia della pubblicazione di quello che ormai viene chiamato, in codice, "M10", cioè la nuova edizione del card-game in fase di pubblicazione in ogni parte del mondo: come tale, include tutta una serie di novità al regolamento, rappresentando in pratica un vero e proprio debutto della nuova versione del gioco.
Quei fatidici venti punti...
Magic: The Gathering è uno scontro tra maghi, impersonati dai giocatori. Lo scopo è infliggere 20 danni al mago avversario, decretandone così la sconfitta. Per raggiungere questo scopo ogni giocatore ha a disposizione un proprio grimorio - un mazzo di carte - che contiene incantesimi di vario genere. Gli incantesimi più comuni del gioco sono le evocazioni che consentono di schierare in campo creature di moltissime tipologie, dagli animali ai mostri mitologici, passando per esponenti di svariate razze fantasy come elfi, orchi e tritoni.
Altre tipologie di carte sono le stregonerie - incantesimi "usa e getta" dagli svariati effetti - gli incantesimi - i cui effetti permangono in gioco - e gli istantanei, imprevedibili e utilizzabili anche al di fuori del proprio turno, magari in risposta ad una carta dell'avversario. L'uso delle carte è regolato dal Mana, potere che va estratto da particolari carte chiamate Terre. In Magic esistono cinque colori di Mana, necessari a giocare le carte del colore corrispondente: ciascuna terra fornisce mana di un determinato colore (le montagne il mana rosso, le isole il mana blu e così via). I colori rappresentano anche una certa caratterizzazione delle scuole di magia: ad esempio il verde rappresenta la forza della Natura ed è basato su una grande quantità di creature e incantesimi, mentre il rosso è caratterizzato da stregonerie e istantanei che infliggono danni (come palle di fuoco, fulmini ed esplosioni). Un mazzo in Magic: The Gathering può essere formato da carte di un singolo colore oppure da miscele di diversi colori.
Ovviamente il regolamento del gioco è più complesso di quanto spiegato qui e include particolari regole per far scontrare le creature,per risolvere conflitti tra gli effetti delle carte e altro ancora: fortunatamente è tutto ben spiegato in una sezione introduttiva del gioco, che in pratica vuole rappresentare una fedele trasposizione del card-game su Xbox 360. Più o meno...
Magie digitali
Magic The Gathering: Duels of the Planeswalkers ripropone praticamente intatto il famoso card-game, presentando un regolamento già aggiornato all'ultimissima edizione (quella, per intenderci, targata "M10"). I giocatori potranno inizialmente scegliere tra due mazzi pre-definiti e affrontare una serie di sfidanti digitali nella modalità "Campagna": sconfiggendo i vari nemici sarà possibile sbloccare nuovi mazzi o carte extra da inserire nei mazzi pre-esistenti. Prima di affrontare il gioco sarà possibile dedicarsi ad un completo tutorial interattivo che spiega passo passo le basi del gioco, permettendo così anche ai giocatori a digiuno di Magic: The Gathering di approcciare il gioco senza alcun problema (grazie anche alla completa localizzazione in italiano).
Si resta subito colpiti dalla buona interfaccia, interamente realizzata in 3D e gestita tramite joypad. In qualsiasi momento è possibile "esplorare" il tavolo, analizzando le carte e richiamando se necessario finestre di approfondimento relative a parole chiave e abilità speciali. Una barra nella parte alta dello schermo elenca ordinatamente le fasi dei turni di gioco e un pratico sistema a tempo consente ai giocatori di usare carte di tipo Istantaneo per rispondere alle mosse dell'avversario. A livello di pura interfaccia, insomma, ci sentiamo di esprimere piena soddisfazione per quanto offerto dal gioco.